Урок 6.1
Тема урока: «GameDev с нейросетью»
ЛЕКЦИЯ:
Презентация ЯндексУчебник «Создай свой уровень игры Geometry Dash»
ВИДЕОЛЕКЦИЯ:
https://disk.yandex.ru/i/gB9CI-WSwXiZTQ
Контрольные вопросы:
1. Какой режим полета в уровне "Theory of Everything"? ___________________
2. В каком году была выпущена оригинальная игра Geometry Dash? _________
3. Какое обновление игроки ждали дольше всего? ________________________
4. Кто является создателем Geometry Dash? _____________________________
5. Какая сложность у уровня "Blast Processing"? __________________________
6. Сколько основных уровней сложности существует в игре? _______________
7. Правда ли, что триггер Toggle меняет прозрачность объектов? ____________
8. Какой уровень имеет прямое продолжение? ___________________________
9. Для чего используется код Cod3breaker в игре? _________________________
10. Какая длина уровня считается стандартной? __________________________
Ресурсы для работы:
Яндекс Учебник: https://education.yandex.ru/kids/
Яндекс Класс: https://www.yaklass.ru/
Компиляторы: https://clck.ru/3FwBvR
Цифровой марафон: https://clck.ru/3Rp76B
Задание на занятие
1. Создать папку на Яндекс Диске своей корпоративной почты с названием «6 Блок. Мой проект»
2. Пройти уроки на Яндекс Учебник по нейросетям
3. Использовать несколько нейросетей для создания кода по теме выбранного урока, выполнить задания из списка.
4. Сохранить всё сгенерированное в свою папку на Яндекс Диске
Творческих успехов! Удачи! Побед и достижений!
Домашнее задание:
1. Пройти до конца Яндекс Учебник.
2. Подготовить урок на ЯКласс при помощи нейросети.
3. Выполнить задания из списка.
4. Прислать ссылку на проект на test@wuit.org со своей корпоративной почты..
Сценарий моего промпта и алгоритм проекта:
ИТОГОВЫЙ ТЕСТ:
https://konstruktortestov.ru/test-40604
